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精灵宝可梦图鉴(如何看待《精灵宝可梦:日月》中图鉴里大量关于食物关系的描述)

2022-09-14 18:50新闻

简介 《精灵宝可梦》这个系列的游戏基本没回避过食物链的问题,但也没有特意提及过要把某种宝可梦作为食物,可以说是含糊带过,即便如此,还出现著名的“呆呆兽的尾巴”这种因为美...

《精灵宝可梦》这个系列的游戏基本没回避过食物链的问题,但也没有特意提及过要把某种宝可梦作为食物,可以说是含糊带过,即便如此,还出现著名的“呆呆兽的尾巴”这种因为美味而遭到非法组织割掉高价盗卖的设定。而图鉴中也有阿柏怪以波波或烈雀的蛋为食这样的介绍。不过在初期,宝可梦本身并没有明确是在那个世界替代动物的,所以雷丘的图鉴中也有“电倒印度象”的说法,早期动画里更出现非宝可梦的动物。只不过随着游戏和动画的世代推移,整个宝可梦的世界观也更加完善,宝可梦逐渐成为宝可梦世界的全部“动物”,但人们的食谱中也对于是否取材于宝可梦含糊带过。所以之前的作品可以这么看:既然没必要说明宝可梦是该世界的肉食来源,那就不说清。

至于《太阳/月亮》在图鉴中大量增加宝可梦食物链和食物的说明,其实也很简单:迎合玩家嘛。老玩家中不乏二十多甚至三十多岁的成人,而食物问题又被老玩家们从小谈论到大,那就迎合一下好了。其实从《X/Y》开始,诸如加速孵蛋、提高极品培育效率、可视化基础点数、直接看个体能力等,都可以看出《精灵宝可梦》系列一直在关注并尽可能在不破坏游戏大框架和平衡的基础上迎合玩家,图鉴里的食物链和食物问题也只是其中之一。更何况图鉴介绍这部分一直以来都是丛林法则的“重灾区”。

Tags:如何 / 图鉴 / 看待 / 灵宝 / 可梦 / 

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